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Sumario

26/11/12
La consola Wii U y el mando Wii U GamePad


Fabricante: Nintendo
Generación: Octava
Soporte: Discos de alta densidad/Wii optical disc
Juego más vendido: -
Predecesora:Wii
Sucesora: -
Sale a la venta: 30/11/2012 (EUR) 18/11/2012 (USA) 8/12/2012 (JAP)
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Wii U va a ser por unos cuantos años la consola de sobremesa de Nintendo, una consola que hereda y mantiene el nombre, los accesorios y múltiples características de la primera Wii, pudiendo combinar todo esto con lo nuevo. Aquello de mantener el nombre vuelve a suceder desde NES a SNES y a partir de ahí los nombres de las consolas de la compañía de Kyoto cambiaban hasta ahora, pero la nueva Wii U llega para tratar de demostrar que es mucho más que un nombre, puesto que trae infinidad de novedades.


 Los gráficos serán en alta definición, de hasta 1080p. La consola en un principio iba a ser una versión mejorada de Wii, rumor surgido en 2008 como Wii HD, pero Satoru Iwata lo descartó, ya que con la predecesora querían enfocarse en atraer al público casual, pero Wii U trae todo aquello que a la anterior le faltó, puesto que estaba siendo categorizada aparte comparada con Xbox 360 y PlayStation 3.

La consola sale esta misma semana en Europa, por lo cual seguro que muchos la comprarán y disfrutarán este fin de semana con ella, otros muchos esperarán un tiempo al menos cuando la desgraciada crisis actual lo permita.


Controladores

Wii U Pro Controller
De controladores, el principal será Wii U GamePad, que Tendrá pantalla táctil de 6.2 pulgadas, dos sticks analógicos, la cruceta, los clásicos botones B / Y / X / A, dos botones de gatillo en la parte trasera ZL / ZR, botones laterales L / R, vibración, giroscopios, micrófono y altavoces. La consola puede mandar información al mando.
Habrá juegos que se jugarán combinando la imagen del televisor con la del mando. No nos olvidemos de que se podrá jugar sin necesidad de una tele pero con cierto límite de distancia, puesto que no es una consola portátil. Las cámaras se podrán usar para la realidad aumentada, como puntero y para detectar movimientos.

Wii U Pro Controller

Por otro lado tendrá una versión mejorada del mando clásico, ahora renombrado como Wii U Pro Controller, incluye dos gatillos ZL / ZR, los dos botones laterales L / R, dos cómodos Joysticks, acompañados por el botón Power, Select, Start, la cruceta y los botones A / B / Y / X.


Las grandes compañías third-party apoyan a la consola como Ubisoft, EA, Namco Bandai o Activision entre otras, que cada una de ellas han preparado un juego de lanzamiento aprovechando las nuevas funciones que ofrece la consola.

Accesorios

Los accesorios de Wii son bienvenidos al mundo de Wii U, es más, en algunos títulos se podrán combinar Wii Remote Plus con Wii U Game Pad por ejemplo. Sin embargo, los accesorios de GameCube ya no son retrocompatibles, asi que ese mando sólo podrás usarlo si aún tienes una GameCube o una de las primeras Wii.

Pack Premium

Red Social Online

 Miiverse contendrá una red social interna con foros incluidos, donde los usuarios podrán tener un perfil con su Mii de avatar, donde se podrá contactar con otras personas, publicar mensajes de estado, chatear, mandar mensajes privados, videos y capturas de pantalla. Otras novedades a destacar son que puedes establecer una Videollamada a través de la cámara de Wii U GamePad, compartir logros y dibujar mediante la pantalla.

Juegos

Carátula de Assasin's Creed III
Y el primer repertorio de juegos es tan inmenso como para querer decantarse con uno solo, de Nintendo con los minijuegos de Nintendo Land y como ya hemos dicho antes, de las Third Party.

He aquí la lista de los juegos de lanzamiento:

-New Super Mario Bros U
-Zombie U
-Nintendo Land
-Pikmin 3
-Darksiders II
-Fifa 13
-Just Dance 4
-Sonic & All Stars Racing Transformed
-Tekken Tag Tournament
-007 Legends
-Disney Epic Mickey 2: El retorno de dos héroes
-Ben 10 Omniverse
-Call of Duty Black Ops 2
-Mass Effect 3
-Batman: Arkham City
-Assassin's Creed III
-Rayman Legends
-Ninja Gaiden 3: Razor's Edge
-Warriors Orochi 3 Hyper

Otros juegos como Lego City Undercover o Monster Hunter 3 Ultimate se han ido a la primavera de 2013. 

Dentro de la "eShop" de Wii U, la tienda donde se podrán descargar aplicaciones y juegos lo tendréis dentro de un tiempo, actualmente Nintendo la está diseñando, en ella se podrá descargar guías de juegos gracias a otra plataforma que permitirá leer libros electrónicos.


Impresiones finales
 
Wii U Game Pad
No pude asistir al evento que se celebró en Madrid el 17 de noviembre mediante el hastag #ConWiiUPuedo, así que aún no he tocado ni visto cómo es la consola de cerca, así que estas opiniones que vienen a continuación están echas así por encima.

Nintendo sembró al principio muchas dudas con Wii U, preocupando si el mando sólo era un accesorio para la anterior, a pesar de que yo ya estaba convencido de que ésa sería una nueva consola, en esta E3 fué presentada con poco, pero ahora a base de conferencias de Nintendo Direct presentando y mencionando títulos que iban a llegar desde otras compañías externas. Una vez que sabía que van a llegar sagas que normalmente no llegan a las sobremesas de Nintendo como Assasin's Creed III, Batman: Arkham City y todavía queda saber si finalmente Grand Theft Auto V llega a esta consola quedará claro que está a la altura de ser bien recibida por el mundo hardcore y no hablo por los gráficos que sí que quedarán impresionantes pero... me decanto más por la diversión y entretenimiento que conllevan y sin duda también lo harán muchos jugadores. Muchos de los casuales tal vez prefieran quedarse en Wii, pero Nintendo también tratará de animarles a trasladarlos con juegos como Wii Fit U. De todas formas, la era de Wii U está por comenzar, en ella tendremos dentro de mucho tiempo alguna joya de la marca de la gran N como Zelda, Smash Bros, Metroid y Shigeru Miyamoto no descarta el regreso de F-Zero.

Especificaciones técnicas


  • CPU: microprocesador multi-núcleo IBM Power Architecture de 45 nm basado en la arquitectura POWER7 del superordenador Watson.
  • GPU: una AMD Radeon HD diseñada en especial para la consola, similar a la arquitectura de la Radeon HD 4800 con core R770

Almacenamiento:

  • Memoria flash interna: la del pack básico será de 8 GB y la del pack premium de 32 GB, ampliable vía tarjetas SD y discos duros externos USB
  • Bandeja de carga de discos complatible con discos propietarios de alta densidad de 12 cm (capacidad de 25GB en un disco de una sola capa) y discos de Wii de 12 cm
Puertos y capacidades periféricas:

  • Ranura para tarjetas SD y SDHC
  • Puertos USB 2.0 (2 en el frontal y 2 en la parte trasera)
  • Puerto para la barra de sensores
  • Puerto para la señal de vídeo
  • Puerto del cable de corriente
  • Puerto HDMI 1.4
GamePad:

  • Acelerómetro y giroscopio incorporado, ambos de 3 ejes.
  • Altavoces y micrófono
  • Cámara frontal
  • IR Sensor strip
  • Pantalla de 15,7 cm 854×480 FWVGA 16:9 resistiva
  • Dos sticks analógicos y una cruceta
  • Puntero
  • Botones Select, Start, Home y de encendido
  • Botones A/B/X/Y, gatillos L/R y botones ZL/ZR
  • Vibración
  • Botón de sincronización
  • Bluetooth
  • NFC
Vídeo:

  • 1080p, 1080i, 720p, 480p, o 480i, en 4:3 o 16:9 anamórfico
  • Puerto "AV Multi Out", que soporta vídeo compuesto, vídeo por componentes YPBPR, S-Video (sólo en consolas NTSC), RGB SCART (Sólo consolas PAL) and D-Terminal (sólo Japón)
  • HDMI 1.4 con soporte para 3D estereoscópico
Audio

  • Puerto "AV Multi Out". Salida de PCM de seis canales vía HDMI

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